Post contrassegnati da tag ‘unità

16
mar
10

[Update] Caratteristiche aggiornate

Riprendo questo bell’articolo di Simone perfare un po’ il punto della situazione sulle caratteristiche socure e meno sicure che avrà civ5, alla luce delle nuove notizie che circolano in rete e sulle riviste del settore.

  • Siccome le caselle saranno esagonali e non più quadrate, qualcuno ipotizza una mappa sferica e non più cilindrica!
    Questa purtroppo resta un’ipotesi, ancora non se ne sa nulla.
  • Il motore grafico sarà nuovo di zecca. Vero
  • Non sarà più possibile creare stack di unità sulla stessa casella. Ciò significa che ci sarà un limite di un’unità per casella, cosa che sconvolgerà le meccaniche di gioco. Tale limite varrà solo per le unità militari, non per quelle civili.
    Confermato: 1 esagono = 1 unità. Questo, insieme alla nuova forma delle caselle, sarà una delle novità più rivoluzionarie della serie Civilization. Inoltre questa limitazione renderà le unità da trasporto inutili, per cui si penserà a nuovi metodi. Inoltre per evitare l’effetto “gioco del 15″ sarà possibile scambiare tra di loro due unità in esagoni adiacenti
  • Tutte le unità a distanza potranno attaccare non solo la casella adiacente ma anche la casella oltre (le colline, i boschi e laghi saranno quindi sempre più importante per il gameplay).
    Confermato: ora le unità “da tiro” avranno la possibilità di attaccare anche le caselle non adiacenti. Questo porterà a battaglie più tattiche con unità specializzate nel corpo a corpo e altre nel “bombardamento” a distanza dalle retrovie.
  • L’espansione sarà più difficile, sarà possibile acquistare il territorio nemico o conquistarlo, la conquista del territorio nemico sarà più difficoltosa per i terreni più accidentati.
    Vero
  • I barbari non scompariranno se non attaccati e costruiranno anch’essi le loro città.
    Vero
  • La ricerca potrà essere condivisa con altre civiltà.
    Non sicuro, anzi è probabile che le ricerche non saranno più merce di scambio
  • L’IA adotterà una strategia più a lungo termine e non barerà più come nei precedenti capitoli (mappa interamente visibile ad esempio).
    Vero (finalmente!)
  • Probabilmente le religioni verranno eliminate dal gioco a favore di una migliore implementazione della diplomazia.
    Vero
  • Possibile esaurimento delle risorse della mappa.
    Vero, tutte o alcune risorse saranno quantificate (casualmente), quindi dopo un certo periodo di sfruttamento si esauriranno.

Passiamo ora alle notizie più recenti:

  • Come Civ4, ci sarà un solo valore “forza” delle unità militari, quindi non il doppio valore attacco/difesa. Anzi è probabile che tale valore incida anche sul movimento.
  • saranno introdotte le “Città Stato“, cioè grandi città indipendenti da utilizzare tipo jolly, cioè come giocatori cuscinetto durante le guerre o come fonte di scambi economici durante i periodi di pace. Firenze e San Paolo del Brasile sono due esempi (quindi non S. Marino, Monaco, Vaticano o Hong Kong come si potrebbe pensare)
  • Il terreno inciderà anche sull’attacco, quindi ad esempio attaccare da una collina verso una pianura darà un bonus positivo. In civ4 invece c’erano solo bonus difensivi (ad esempio chi veniva attaccato nelle foreste)
  • I leader parleranno nella propria lingua, ad esempio Cesare in latino. Ciò porterà a sviluppi più lunghi per ogni leader, quindi massimo un leader per ogni civiltà (inciv4 arrivavano a 3). Probabilmente anche le civiltà saranno diminuite.
  • Le unità militari saranno agigornate automaticamente, anche se questa features non è confermata. Quindi con la scoperta della polvere da sparo, ad esempio, “tutti” i legionari/alabardieri/guerrieri vari (o chi per essi) saranno upgradati a moschettieri (o affini)

Che dire? Di nuove caratteristiche, anche molto innovative, ce ne sono eccome. Il sistema di movimento e di combattimento è totalmente rivoluzionato rispetto ai primi 4 capitoli, quindi noi giocatori di civ dai tempi dell’EGA o dell’Amiga dovremo rivedere le tattiche vincenti da vent’anni a questa parte… E ciò non può essere che estremamente entusiasmante!




Iscriviti

Get every new post delivered to your Inbox.